루디는 고무적인 축구 영화다. 이 반지의 제왕에서 호빗을 연주하기 전 숀 애스틴이 출연한다.
Astin은 노틀담에서 축구를 하는 것을 더 이상 원하지 않고 그 목표를 달성하는 데 몇 가지 도전에 직면해 있는 Rudy를 연기한다.
그는 너무 작고, 그의 성적은 대학의 무대에 미치지 못한다.
그러나 루디는 추가 선수들보다 더 많은 추진력과 결단력을 가지고 있다.
그것에 대한 무언가가 그가 그의 희망을 달성하지 못하게 한다.
이따금씩 스포츠 베터는 무료 팁을 받아 트레이드를 안내한다.
하지만 아직 게임의 규칙에 익숙하지 않다면, 베팅을 잃는 것은 대부분의 사람들이 팁이 잘못될 수 있고 실제로 게임 주변의 상황에 의해 실패하기 때문에 실패할 수 있다.
여분의 현금을 얻을 수 있는 가능성을 향상시키기 위해 완성하기 위해서는 전문가들의 팁을 따르고 싶을 것이다.
카슨 파머: 292야드에 2개의 TD와 3개의 INT를 가진 31/42 그가 일관성 없는 골프를 치는 동안 우리 모두는 다시 스케치한 파머를 위해 돌아왔다. 이것은 그가 많은 개방된 무기를 가지고 있기 때문에 일어나지 말아야 한다.
그 동안 파머는 당신의 라인업에 보관할 가치가 없다.
운동부진에 대해 이야기하자면, 스나치 그립 데드리프트는 축구 올스타 운동에 더 빨리 가는 보나피드다. 왜냐하면 넓은 그립 때문에, 당신은 햄스트링, 글루트, 엉덩이 전체를 열심히 일하게 하기 때문이다. 그것은 당신이 더 강해지고 더 편하게 될 때 더 좋다. 이것은 또한 전형적인 훌륭한 지표 운동이다. 스나치 데드리프트가 올라가기 때문에, 다른 모든 다리 자세도 그렇다.
축구 스카프는 보편적인 트렌드다. 따라서, 분명한 팀의 열렬한 팬인 우리 대다수는 스포츠 숍에서 구입하는 의류 품목은 대부분 스포츠 샵에서 구입하는 것뿐만 아니라 테스트 대상이 되는 경기장을 사용하는 것 중 가장 많이 팔리는 반면 카지노 게임은 스포츠 박람회를 위해 스포츠 장비를 사는 것을 좋아하는 것과 관련이 있다.
이 스카프는 남성과 여성이 모두 그것들을 사서 그의 팀을 지지하는 축구 경기에서 가장 좋아하는 액세서리들이다.
표면적으로는, 코치들이 당신이 진행 중임을 판단하기를 좋아하는데, 만약 당신이 이렇게 일찍 자신을 노출시킬 수 있다면, 그들이 당신이 (희망적으로) 당신의 3학년 때 만들어낸 진보를 보고 스릴을 줄 수 있기를 더 좋아했다.
박스 점프에 의해 무릎이나 발목이 귀찮아지는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 왜냐하면 형 ql-570의 표면이 높이 올라오기 때문에, 당신은 땅에서 몇 인치 떨어져 있을 뿐이고, 30상자에 뛰어오를 때, 당신은 물리적으로 31 – 32 정도 뛰어오를 것이기 때문에, 당신은 표면 위 약 2에서 착륙할 뿐이다. 가장 간단한 버전은 단일 박스 점프일 수 있다.
플라이오 박스의 주의를 받고, 빠른 무릎 굽힘을 사용하라. 그리고 나서 당신을 형제 Ql-570으로 끌어올려라. 당신은 팔이나 다리를 조정할 필요가 있다.
약 90도에서 구부러진 팔은 딥하는 동안 뒤로 휘둘러지고 점프할 때 강제로 위로 올라갈 것이다. 팔 동작은 필수적이며, 누군가의 얼굴에 두 개의 어퍼컷을 던지는 것과 같이 폭력적이어야 한다.
존 키트나: 토니 로모가 6-8주 동안 패한 후 327야드, INT 키트나 1개로 13/22가 큰 숫자로 퍼졌고, 그가 Now Kitna에 대한 첫 번째 초점 내에서 관절 안에서 스턴크했을 때의 양만큼 떨어졌기 때문에 그는 두 개의 직선적인 고체 외출을 조립했고, 그래서 그는 이번 몇 주 동안 좋은 크기의 양으로 픽업될 것 같다. 나는 이것을 무기로서 문제없다. 여기서는 믿을 수 없는 일이며, 만약 그가 상대 수비수들의 복장으로 공을 들어가는 것을 막는다면 키트나에게 매우 좋은 숫자로 이어질 것이다.
만약 여러분이 놀기 위해 어디에 갔는지 선택한다면, 그 학교들이 가지고 있는 캠프도 확인해 보세요. 여러분은 그들의 학교 캠프에 참석함으로써 꿈의 학교에서 더 많은 코치들을 만날 수 있습니다
축구 코치로서, 우리는 모두 우리 팀이 어떻게 하기를 원하는지에 대해 우리가 가장 좋아하는 시스템과 철학을 가지고 있다.
하지만, 당신의 선수 선발은 당신이 어떤 종류의 축구 팀을 가질 수 있는지 지시할 것이다. 이 단계에서 가장 나쁜 것은 당신의 팀이 수행할 도구조차 없는 축구 시스템을 구현하는 것이다. 당신은 당신의 팀의 강점과 약점을 평가하고 이러한 품질에 기초한 과정을 개발할 필요가 있다.
예를 들어, 당신은 좋은뿐만 아니라 좋은 것도 있을 것이다. 축구의 기본이지만 팀 스피드가 부족하여, 몸집이 작지만 스피드와 축구 실력이 좋다면, 이상적으로는 두 종류의 축구 선수들을 결합시킬 것이다. 하지만 현실은 이것이 항상 상황에 돌아가는 것은 아니라는 것이다.
매트리스 그룹과 점프를 시작해서 동시에 긴 점프를 묶은 줄처럼 생각하라. 처음 시작할 때 공간을 20-yds로 유지하라. 그러면, 더 발전할 때마다 공간을 30-yds로 늘릴 수 있다.
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시간이 좀 있는 것 같은데, 개인1과 2를 더하면 항상 공을 향해 나아가 태클을 만드는 사람을 느낄 수 있다.
다른 사람, 심지어 대학 코치와 함께 발바에 채용되도록 하지 마라.